Connexion
FORUM Bla-bla 15-25 [Pré-RR / Perso ] Reborn

Topic [Pré-RR / Perso ] Reborn

Membre

Un Etre Humain est une partie d'un tout que nous appelons Univers"... Une partie limitée dans le Temps et dans l'Espace."

Albert Einstein

Alors repoussons nos limites , découvrons se qui doit être découvert ...

Nous voilà en 2317 , Oui tout ce passe environs 300 ans après notre ère , malgré notre disparition , le monde des hommes continua d'évoluer. Revenons tout d’abords à nos origine , l'homme ancien apparaît sur Terre et à commencé avec la bipédie , se redressant sur ses deux jambes c'était le début de l'engrenage que l'on nomme "évolution" , puis il à commencé à s'habillé de peau d'animaux , il à fabriquer ses premiers outils , il apprend à tisser des liens sociales , à élever la bête , à maîtriser la nature , même le feu est compris par les hommes. Et sur cette lancé , l'homme n'à fait qu'évoluer , apprenant son existence , ses raisons d'être , crée ses droits , ses libertés ...

Cependant , le temps n'à pas crée que du bon chez l'homme , car même après avoir passé la maladie , gérer les ressources naturelles pour ne pas en manqué et donc planifier son futur , il reste une menace ... Lui même , en effet l'homme est sa pire menace.

C'est pourquoi ... dans notre nouvelle ère futuriste , l'homme à décider de colonisé les autres planètes du systèmes solaire , et même plus loin continuant sur d'autres planètes d'autres systèmes de la voie lactée. Vous l'aurez compris , il arrive à se mouvoir dans l'espace aisément tout comme il a 300 ans avec les avions supersoniques.

Les progrès technologiques à la fin du XXIIème siècle on permis l'apparitions de nouveaux vaisseaux géant étant capable de se mouvoir à une vitesse incommensurable sans risque de problème sur le corps , pas de nausée , pas d'évanouissement rien , le problème fut palier par l'apparition de module créant une poussé inverse au à la direction du vaisseaux tout cela artificiellement.

Les vaisseaux étant alors de véritables œuvres d'art , mais aussi un concentrer technologiques extrême , il ne fut pas bien longtemps qu'un nouvel ère de piraterie commence , celle de l'espace. Attaquant ses bijoux flottant pour en revendre les composants extrêmement précieux au plus offrant.

Comment cela c'est produit ? Bonne question , mais on pus découvrir selon des recherches rapidement effectuées et finalement prouvé par des vidéos que les navires étaient attaqués par des OVNI ( Oui , des Objet Volant Non Identifier ) , Cependant ils auraient remarqués que la fabrication était basée sur des composants simples , mais surtout fabriqué par des humains , rapidement on donna un nom à ce type de machine les JUNKERS.

Exemple concret , les JUNKERS recyclent tout ce qu'ils trouvent et l'adapte à leurs machines , des géant d'acier, autour de 4 mètres de hauteur avec des armes parfois insolites mais principalement du fait maison , étant très orienté sur leurs armes au péril de leurs blindages où le contraires , un blindage poussé pour des armes assez mauvaises.

Cependant pour fautes de budget , l'états continua de produire que des navires volants , leurs priorité étant de vérifier que les voyages inter-planétaire entre les systèmes était possible. Mais aucune réponse , les navires étaient à chaque fois attaquer. La seule solution trouvé ? Combattre le mal par la mal. En 2215 , l'état engagea alors ses propres JUNKERS pour défendre ses navires offrant une bonne récompense pour chaque JUNKER abattue / endommagé , en outre , c'était alors des mercenaires. Rapidement ses personnes furent renommé les PRIMES par leurs ennemies.Ils était alors des passagers du navire , surement les rares de ce moment étant alors larguer dans leurs machines tel les bombes d'un avions , ce qui généralement avait pour effet de fin , la destruction des JUNKERS ou celles des PRIMES suivit du navire. Rarement on signales des JUNKERS qui se sont reconvertie pour la cause des navires , les cause sont indéterminée , mais tout semble venir de la foi humaine.

Les PRIMES eux , possèdes des engins égaux aux JUNKER , cependant ils profitent d'une meilleurs technologies étant supporté par le gouvernement , leurs engins deviennent plus performants , étant armée de meilleurs armes mais négligents leurs défense ... leurs blindages devant être moins conséquent pour cause de surcharges.

Continuons encore ...

En 2220, 5 ans plus tard que l'homme à pus accomplir sa tache , et finalement pus crée des routes entre les planètes , mais surtout nous permettre de coloniser les planètes à proximité , en effet les vaisseaux sont bien capable de se mouvoir , mais un vaisseaux spatiale à aussi gros budget ne fut pas confectionner que pour voyager , en réalité se sont des villes volantes , qui une fois posé au sol se déploies tel un dôme sur une zone de la planètes, libérant par la suite le gaz pour notre respiration , annulant le champs de gravité de la planètes le stabilisant à celui de la Terre , réglant la température pour ne pas finir geler ou mort de déshydratation et créant un faux cycles jours nuit pour ne pas en subir d'effet , car après tout , des planètes tournent plus vite que d'autres et cela aurait eu de grave impact sur nous.

Après quelques années à suivre ce cycles , un état mère fut fondé sur Terre , celui-ci étant en haut de la chaînes , gérant tous les allés/retours des vaisseaux , en outre un gouvernement inter-planétaire.

2250 , furent les premières années où des vaisseau furent crée cette fois par le gouvernement , des soldats entraînés et formés au maniements d'engins volant , nommé les BUNKERS-V1 , il se démarque des PRIMES par leurs polyvalences , étant correct au niveau blindages et armes ,cependant , la plus part du temps , les soldats eux même effectuent des modifications sur leurs engins , les préférant ainsi qui sais ?

Membre

Enfin en 2300 ; on voit l'apparition d'escadrons plus perfectionnés , avec des machines assez incroyables , disposant d'un faible bouclier magnétiques qui pourrais arrêter des balles et d'autre projectiles , possédant des armes très utiles sur les machines , mais ne possédant pas de blindages , leurs survie étant relié à leurs bouclier. Cependant d'autres machines on aussi l'inverse possédant de lourde batteries de bouclier négligeant leurs armement. En toute logique il furent nommé les BUNKERS-V2.

-

Bien , maintenant que vous savez cela , vous pouvez vous demander pourquoi 2317 est une date butoir , tout simplement car elle l’année où un projet d'importance capitale à lieux , oui une nouvelle planètes inconnus fut découverte , cependant , aucune infos dessus à part qu'elle serais en tout point un clone de la Terre , la où la vie aurais de grande chance d'être apparue seule , nous savons simplement qu'elle est à plus d'une semaines voir plus de voyages... Le projets fut nommé REBORN .. La planète elle , baptisé au nom de "Tearh".



-

- Vous dans l'histoire ? Votre Mission ? :

Vous êtes l'une des rares personnes qui ont accepter cette missions , personne ne sais pourquoi vous l'avez fait , la folie ? L'envie de voir le monde nouveau , l'adrénaline du voyage ? Voir de nouvelles créatures encore inconnus ? L'argent offert ? La gloire et la renommé derrière ? Les futur promotions ? Le matos inconnus ? Qu'importe se sont vos raisons qui vous ont poussez après tout.

Mais dans tout les cas , vous êtes prêt pour ce voyages qui ne sera pas de tout repos , au bords du navire spatiale nommé le "Fondeur"



Mais .. et votre équipement ? Rien ? Un canif et une barre de twix ? Non , votre machine personnelle , que vous soyez Junker , Prime , BunkerV1 ou V2 vous emmenez votre matérielle , datant de l'ancienne génération , donc au début de la pirateries , du milieux c'est à dire vers l'apparition des Primes ou des Bunkers-V1 ou même nouvelle génération Bunker-V2 les plus vieux datant généralement de 2200 , comme quoi ses machines ne perdent pas de leurs utilités même à travers le temps.

Votre missions sera donc si vous avez bien relié le tout ensemble , de protéger le vaisseau mère qui sera en risque souvent à cause de son importance , mais pas pour autant H24 sous des attaques , il vous suffit juste de ne pas tombé au mauvais endroit au mauvais moment , cependant d'autre choses arriverons en cours de routes , les éviter ou non .. se sera à vous d'agir.

-------

Membre

- Laisser moi vous parler justement de votre machine :

Votre machines peut-être très récente , mais pourtant vous êtes Junker , où alors vous êtes un Bunker-V2 , mais vous aimez le matos ancien et avez .. Un petit peu voir beaucoup modifier votre gardien personnelle.

En outre , vous êtes Junker et votre machine n'as que 5 ans , elle n'est pas forcément vielle , équivalent au Bunker-V2 , votre machine peut être un vieux modèle que vous avez rénover car c'était ce modèle et non un autre que vous vouliez.

On démarqueras cependant 3 types de Mecha :

- Les Striker , orienté dans l'offensive , armé lourds ou léger, lent ou si armé léger rapide , un blindages très correcte , généralement un modèle bien apprécier des Junker et Prime.

- Les Shelder , orienté dans la défense , armé moyennement et possédant un blindage épais est une vitesse basique , en gros , ils n'hésiterons pas a prendre des balles pour le vaisseau ou ses compagnons.

- En dernier , les Watchers , eux , sont entre les deux un cran en dessous , leurs armes sont un peu plus faible , leurs défense aussi , mais il dispose de la capacité à s'auto réparer petit à petit , et à réparer aussi les autres vaisseau si celui ci est assez statique , un part un cependant , il possède en effet des petits rayons transporteur pour recoller et ressouder les morceaux de Mecha arracher , mais est aussi capable de reformé les connections électriques des Mecha. Il possèdes aussi un petit appareil leurs permettant d’accélérer les connections des Mechas allier , un nano-robots qui se recharges tout les jours , 2 charges au maximum , tiré les deux sur un même Mecha est pour le moment trop dangereux , les nano-robots surchauffant le module, le faisant généralement exploser.

Les 3 types possèdent tous des armes , un blindages , un système de radio pour la communication , ainsi que 4 propulseurs , généralement situé sous les pieds et derrière la machine , un propre système de refroidissement , des parachutes, une balise de détresse et une formation repos ( Se rétractant souvent au maximum sur eux même pour un transport facile où pour les larguer avec précision , et facilité les réparations )

Membre

Maintenant le genre des machines :

Les Junkers ( Souvent , une envie d'argent où de recherche de matos ) : Comme dit avant , aime la récupération , c'est pourquoi leurs modèle sont souvent du fait maison , mais rien n’empêches le fait qu'il ai un modèle récents qu'il on simplement remis à jour , généralement il retire le nom du modèle de la machine leurs donnant un nom personnelle , comme Max , Moxxi , EvilRoad , FreshMeat et j'en passe..

Exemple concret : Un Junker Striker :



Les Primes ( Argent , renommé , aventures , se sont leurs raisons la plus part du temps ) : Eux sont en tout point comme les Junker si vous l'avez compris... Renommant généralement aussi leurs machines.

Exemple concret : Un Shelder Prime



Les Bunker-V1 ( Pour la suivit de l'homme , la recherche , les promotion , voir l'obligation etc.. ): Première génération de robot de l'état , créant des modèles en chaines , mais que la plus part des soldats modifie pour le rendre plus à son images , il laisse souvent le nom d'origine de la machine comme un XPER-3 , BUL-4 etc...

Exemple concret : Un Bunker-V1 Watcher :



Bunker V-2 ( Même raison que les Bunker-V1 généralement ) : Plus fin , plus jolie au yeux , chacun ses goûts , souvent de dernière génération , ils aiment bien les forme humanoïdes , mais moins sont ceux qui les aimes ainsi pour leurs manque de défense.

Exemple concret : Un Bunker-V2 Striker :



Nous voilà presque au bout , pour terminer , vous allez comprendre que chaque modèles et que chaque Mecha possède une fonction unique , en sois tel une botte secrète , une attaque inédite , voir un gadget très utiles , une armes a tir concentré , un systèmes boostant sa vitesse , sa cadence de tir , la puissance des balles , tout est possible ... ( Je validerais la chose et en besoin baissé ou augmenterai ses capacités en fonction de son utilité. )

-

Il y a dans ce RP , enfin plus précisément dans le vaisseau "Fondeur" un tableau de total de destruction , en effet , régulièrement , le tableau se met a jour en fonction du nombre de vaisseau abattues , et ainsi le top 4 sera convoquer pour s'affronté dans une salle à capsules spécifiques.



En endormant les corps et les personnes , les liants par la suite mentalement , cela crée une salle fictives à réalité augmenté , ne subissant alors pas de dégâts corporel , mais plutôt les ressentant ( Mentalement mais comme des vrais ). Un ordinateur calculeras l'endroit le plus aptes à leurs confrontations sans risque de dégât sur leurs machine ni risque de se tué. ( Il y a possibilité d'effectuer des entraînements amicaux dans cette salle ainsi que vérifier ses armes via stand de tir ) Après la confrontation , les résultera seront afficher sur un top 4 , classant le meilleurs des 4 jusqu'au moins performant du groupe , des récompenses seront ainsi distribuées , mieux vous êtes placé , plus vous pouvez imager quelque chose de bon pour vous.

Après quoi , le tableau est remis à 0 , rebouclant la chose. La chasse recommence.

---

Membre

FICHE PERSO : Oui vous allez en avoir besoin , (précision personne ne se connais , exception des personne venant du même pays , il est possible qu'ils se connaissent ):

- Partie Humain :

Nom :

Prénom :

Âge : ( de 18 a 65 ans ) :

Pays d'origine :

Appartenance : ( Junker , Prime , Bunker-V1 ou Bunker-V2 )

Arme personelle : ( Prenez sois un blaster Ou autre pour les soldats , une armes plus ancienne pour les Primes , et si possible les Junkers des armes faites maison , posibilité d'arme au cac , mais généralement c"'est a laser OU a flamme comme le flambeur de Fallout 3 , len tout cas aisser votre imagination opérer , dans le cas contraire vous avez un simple blaster fournit par la compagnie.)

Caractère/Personnalité : ( Facultatif , c'est dure à décrire comment joué son perso sur un RP comme ça )

Histoire : ( Alors , dans vôtres histoire , il me faut , votre résumé avant la mission , donc pourquoi avoir acheté , fabriquer , rénové , améliorer , reçu , trouvé ... etc un Mecha , pourquoi la subite envie de faire cette mission à danger assez présent ( Les raisons étant décrite juste au dessus ) , le moment où vous avez remplit votre fiche de mission ( exactement comment vous vous ressentiez au moment de lâcher la lettre pour affirmé votre présence dans la boite a lettre , et enfin le ressentit du perso au moment d'entrer dans le bus transporteur , cependant juste dans le bus n'aller pas plus loin arreter vous en prenant une place dans ce dernie ) ( Après libre a vous de crée une belle histoire sur le passé du perso , t'en qu'elle tient la route , tout me vas. )

Apparence :

- Partie Mecha :

Prénom donnée OU Nom du modèle :

Type : ( Striker , Shelder , Watcher )

Date d'obtention et Age du Mecha : ( De 2200 a 2317 , au maximum 117 ans alors. Il peut donc à peine sortir d'usine , aide : de 0 à 20 ans = nouvelle génération , 20 à 60 = Inter-Génération et 60 à 117 = ancienne génération )

Moyen d'obtention : ( Le pays d'origine du mecha , ainsi que comment vous l'avez refait naître ou fabriquer , Exemple : rénovation d'un vieux modèle d'ancienne génération )

Armement du modèle : ( Ne pas abusé pour le coup , et préciser où se trouve chaque module d'arme ! )

Capacité unique de 'Votre nom de Mecha' : ( Évité un truc pour abusée quoi )

Apparence de 'Votre nom de Mecha' :

Autres : ( Vaut pour les deux partie , a utilisé si vous désirer ajouté des thème ou préciser certaine chose utile )
-

Exemple donc de fiche :

- Partie Humain :

Nom : Bahon

Prénom : Sten

Âge : 20

Pays d'origine : Suisse

Appartenance : Bunker-V1

Arme personelle : N'as pas reçus de blaster comme pas mal de persone , mais plutot confectionner sa propre arme , elle est toujours dans son fourreau , dur de dire ses capacitées.

Caractère/Personnalité : Personne extrêmement calme , un soldat que l'on croie comme tant d'autre , mais Sten est l'un des rare qui vous approcheras , et sera surement votre premier allier.

Histoire : Sten est l'un des Bunker-V1 les plus connus du pays , pour tout d'abors son grand nombres de missions malgrès son jeune âge mais aussi par ses capacités d'enseignements exemplaire , montrant un véritable talent de leader. Il à lui reçu son Mecha par l'Etat comme certaine rare personne du monde et pour lui il était obligé de se porter volontaires pour cette mission , se disant lui même : "Une mission , Une ballade c'est la même chose" , d'ailleurs c'est le jours même que la mission fut proposé qu'il avait déja ses papiers , remplier , plier et soigner dans une lettre qui déposa dans sa boite comme il l'a toujours fait. , d'ailleurs , il est avec vous en ce moment .. et sera déposé en même temps devant le complexe , et sera surement le seul à vos côté pour le début.

Apparence :



- Partie Mecha :

Prénom donnée OU Nom du modèle : ZOG-1

Type : Striker

Date d'obtention et Age du Mecha : Reçus en 2315 , le ZOG-1 à 2 ans , nouvelle génération.

Moyen d'obtention : Suisse , fabrications du pays , le ZOG-1 fut un modèle très utilisé des Bunkers-V1 fabriquer en séries , rare sont ce qui l'on , Sten lui est l'un d'eux , l'un des rares élus.

Armement du modèle :

- 2 Batteries de lances roquettes, un sur chaque épaules.
- 2 Bras articulés possédant des mains.
- 4 Propulseurs , 1 par pieds et deux dans son dos.
- 1 Radio au dessus des propulseurs arrières. ( Important que cette radio sois bien décris sur le Mecha )

Capacité unique du ZOG-1 : Molting

En sois , le systèmes du ZOG-1 peut entré en surchauffe , tout d'abords il éjecte son conducteur dans une capsule de survie dirigeable mais très fragiles. Puis le ZOG-1 active ses propulseur arrière tout en devenant aussi rouges que du metal fondus , et il s'auto guide jusqu'au mécha ennemis , se collant avec lui , pour faire fondre le blindage de l'extérieur et d'emporter avec lui son conducteur. Cependant on à eu des retour de complications avec la capsule de secours qui coince .. et le systèmes chauffant beaucoup trop vite et fort.

Apparence de ZOG-1 :



Autres : Soldat polyvalent , capable d'enseigner au plus jeunes l'art d'utiliser son Mecha , excellent tuteur et possède des devises , sa préférer étant protection et honneur

Membre

----------

LISTE DES PERSOS VALIDER !



----------

Besoin de réponse a vos question ? n'hésiter pas , je suis présent pour ça !

Membre

jeej partissip

mé fo ke je liz tou

Membre

*Se relis*

Pré-RR.

RR

*Explose*

Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

Membre

Magnifique Oma !
Que voir de plus beau !













*Vole les gifs de Nyu.*

Membre

Tristesse :'c

Membre

OH OUI J'AI EU UNE PUTAIN D'IDEE OMG OMG OMG

MERCI SHIRO

Membre

Woaw des gundams, des mechas...
https://www.youtube.com/watch?v=LOtKvkVHaFE
Non vraiment c'est cool, enfin de la S.F

Membre

mdr gg oma bon je te prépare un perso du coup XD

Membre

=w= Je réserve Le Barbatos Lupus !

Membre

*A cru pendant un instant que Oma était parti sur du Hitman Reborn*

Sa m'aurais fait bizarre tient xD

À lire... Lorsque j'aurais le temps... '^'

Membre








Membre

Muda Muda Muda !
Tu es trop long Nyu . . .

J'ai pris ta place !

Membre

SHIRO, COLOSSAL FILS DE PUTE, D'OÙ TU OSES VOLER MON GIF ?




*Encule Shiro*











Membre

Comme ça !
Muda Muda Muda !

Tu es juste pitoyable.



Bon j'arrête.
J'ai un minimum de respect pour Groma.

Membre

Bon, je vais lire après la flemme '^'

Série Aléatoire

.hack//Liminality

.hack//Liminality

.hack//LIMINALITY

Liminality reprend l'enquête policière dûs au coma dans .Hack//SIGN, faite par d'autres personnes en dehors du jeu. Cette série de 4 OAV ne se déroule absolument pas dans le jeu, The World, mais tout...

Actualités

La série Gudetama : An Eggcellent Adventure, en Trailer

TheAnimeOtaku 3 💬

L’anime Hikari no Ou, annoncé et daté

TheAnimeOtaku 0 💬

L'anime Eiyuu Densetsu : Sen no Kiseki, en Teaser

TheAnimeOtaku 1 💬

L'anime Gokushufudo (S2), annoncé et daté

TheAnimeOtaku 1 💬

L'anime Aggretsuko (S5), annoncé et daté

TheAnimeOtaku 1 💬

Une S4 pour l'anime Jashin-chan Dropkick ?

TheAnimeOtaku 1 💬

L'anime Lv1 Maou to One Room Yuusha, en Teaser

TheAnimeOtaku 4 💬

Le 33ème Simpsons Horror Show parodiera Death Note

TheAnimeOtaku 0 💬

La 5ème saison de Kingdom annoncée pour Janvier 2024

Fenrir 4 💬

La quatrième saison de DanMachi sera de retour en janvier 2023

Fenrir 10 💬

L'anime Revenger annoncé

Fenrir 6 💬

Une nouvelle pv pour Sword Art Online : Progressive - Kuraki Yuuyami

Fenrir 3 💬

L'animée Koori Zokusei Danshi prévu pour Janvier 2023

Fenrir 6 💬

L’anime My Home Hero, en Teaser Vidéo

Fenrir 4 💬

L’anime Urusei Yatsura, en Promotion Vidéo

Fenrir 15 💬

Crunchyroll lance l'opération "1 mois = 1 film au ciné" !

Fenrir 17 💬

Le film animation Suzume de Makoto Shinkai (Your Name), en Trailer

Fenrir 6 💬

L’anime Gundam The Witch From Mercury Part.2, datée

Fenrir 1 💬

L’anime Hataraku Maousama! Saison 2 Part.2, en Visual Art

Fenrir 14 💬

L'anime Umayuru, en Visuel

TheAnimeOtaku 3 💬

L'anime Mob Psycho 100 (S3), en Trailer

TheAnimeOtaku 11 💬

Le film Kaguya-sama wa Kokurasetai : First Kiss wa Owaranai, en Visuel

TheAnimeOtaku 3 💬

Hajime Isayama sera présent au festival d'Angoulême 2023

Fenrir 13 💬

L’anime Peter Grill to Kenja no Jikan Saison 2, en Promotion Vidéo

Fenrir 9 💬

L'anime Giant Beasts of Ars annoncé

Fenrir 7 💬

Le manga Kawaisugi Crisis adapté en anime

Fenrir 3 💬

L’anime Love Flops, en Promotion Vidéo

Fenrir 21 💬

L’anime Jujutsu Kaisen Saison 2 en 2ème visuel

Fenrir 11 💬

L’anime Moonrise, en Teaser Vidéo

Fenrir 1 💬

Le webtoon Lookism adapté en anime

Fenrir 24 💬
plus d'actualité
Tchat RP Conseil d'anime tous les tchat

Top Ajouteurs

  • 166588Anime
  • 123405MxMxM
  • 102371Kurumi
  • 70419nicksam274
  • 63691ShiryuTetsu
  • 55547Fenrir
  • 30574hickoman
  • 25690MrNeko
  • 19609darking42
  • 16690Xemn