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[Pré-RP] Khan'Ghiz : L'aube d'un nouvel âge 1234 💬


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Avatar de DowkiPo

par DowkiPo ( modifié )

dans Bla-bla

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C'EST UN PREQUEL A KHAN'GHIZ - Ca se passe quelques milénaires avant, ceux qui ont participé aux précédents RP peuvent plus ou moins survoler le pré-RP, car vous êtes au courant de + de choses que ce que ce Pré-RP dévoile. Revoyez quand même quelques détails, ça fait 3 ans que Khan'Ghiz s'est terminé x)

Avant propos :

Passez jeter un coup d’œil même si vous n'avez jamais RP sur ADKami. Si vous n'êtes pas expérimentés avec le RP, que je vous connaisse personnellement ou que vous soyez quelqu'un des clubs qui n'a jamais osé se lancer dans le RP mais qui a envie de tenter le coup, mes MP sont ouverts. Passez, venez discuter, je vous aiderai à faire vos personnages et je vous apprendrai un peu comment tout cela fonctionne sur ADKami.

J'en vois déjà venir, « gngngn ankor de la fantasy », faites un perso. J'ai ma propre vision de la fantasy, ma propre façon de développer un univers et narrer mes histoires, alors mis à part 15 min pour faire un perso, vous ne perdrez rien à tenter le coup.

Contexte :

Cette histoire commence à l'aube de la Première Grande Guerre Khaan. Alors que jusque là les peuples de Khan'Ghiz ne connaissaient que quelques rivalités sans réelles ampleurs, l'escalade des événements des cinq dernières années amenèrent à des tensions de plus en plus fortes entre les peuples. Les cinq races vivaient depuis déjà des siècles et des millénaires avec de bonnes relations, que ce soit Humains, Ailés, Amphibies, Lavales ou encore Fornae, rien à part de petites querelles de territoires n'avait réellement réussi à créer de fortes tensions. Et l'on doit ça à une Forgeuse de Monde, née des complaintes des premiers peuples de Khan'Ghiz. Comme toutes les civilisations, celles qui peuplaient ce monde étaient propices à la guerre, alors les anciens prièrent qu'une entité vienne les sauver de ces pensées belliqueuses et c'est à ce moment que naquit Quin'Passi. Cette Forgeuse de Monde avait pour talent de réceptionner les idées noires, puis de les emmagasiner. Toutes les souffrances que pouvaient ressentir chacune des personnes foulant les terres de Khan'Ghiz étaient ressenties par cette femme à la place. Si bien même que pendant des siècles, plus personne ne ressentait réellement d'idées noires. Khan'Ghiz entra donc dans une période de prospérité, où les peuples se développèrent à vitesse grand V.

Mais depuis à peu près un siècle, les tensions reprirent de nouveau, les idées noires n'étaient plus filtrées et les hommes recommencèrent comme à leur habitude à se battre et le monde allait connaître un tournant sans précédent.
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Militarisation de la société Khaan :

Cela fait maintenant une quarantaine d'années que les différentes races se préparent à ce qu'une guerre éclate. Chacune a donc développé ses armées pour défendre ses terres et ses populations. Les premiers à se lancer dans cette militarisation furent les Ailés, un peuple humanoïdes dotés de deux grandes et majestueuses ailes. Adeptes de grosses armures lourdes en plaques et ne sentant pratiquement par leur poids, les Ailés basèrent toute leur stratégie sur les attaques aériennes. Armés de lances, de grandes épées ou de toutes autres armes à courte portée, les Ailés s'abattent sur leurs adversaires depuis le ciel et profitent de l'avantage que leur procure leur mobilité. Un genre de service militaire fut mis en place, et chaque Ailé possède des compétences non négligeables en combat.

La stratégie militaire Amphibie tourne principalement autour de deux unités ; la première avec une faible affinité à la magie, ceci sont armés de trident et vétus d'armures légères et ont pour but de s'infiltrer parmi les rangs ennemis pour attaquer de dos. La seconde unité est constituée de mages contrôlant l'eau les entourant. Ils percent les défenses et sont imbattables si ils ont de l'eau à proximité.

Les humains sont les plus polyvalents de tout Khan'Ghiz, capable de manipuler n'importe quelle magie et tenir n'importe quel type d'arme, ils sont cependant moins efficaces que ce que peut l'être une race avec une meilleur affinité avec l'élément en question.

Les Fornae quant à eux formèrent uniquement des mages, capables de contrôler la nature comme bon leur semble. Ils sont aussi capable d'invoquer des familiers, ou encore de se transformer en un animal. Très polyvalents, chaque fornae ne possède malheureusement qu'une, voir maximum deux de ces capacités.

Enfin les Lavales travaillèrent leur force physique, ils sont les plus puissants de tout Khan'Ghiz. Chaque Lavale possède une seconde forme, totalement différente de sa forme de base. Des bras peuvent lui pousser, il peut devenir un golem de pierre volcanique, en bref tout lui est possible et accessible dans la mesure du raisonnable. Ils peuvent de plus générer des flammes et s'en servir.

C'est donc sous ce schéma que ce sont développés militairement les cinq grandes races de Khan'Ghiz, se préparant à une guerre imminente. La plupart des personnes ont subit des entraînements depuis leur tendre enfance, et les les plus âgées ont appris en cours de route. Voici un récapitulatif des principales rivalités entre les races (celles en gras sont les plus importantes) :
10 votes positifs / 3 negatifs
Points: 7
❱ 21
Avatar de NyuSan
Ancêtre-flooder

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❱ 22
Avatar de LaLuneBrille
Ancêtre-flooder

Salut les potes

❱ 23
Avatar de BlackFalx
Ancien

Hmmm, j'hésite. J'ai bien une idée ou deux de perso, mais l'un à de forte chance d'être refusé, et l'autre, j'ai peur que je n'arrive pas à m'y attacher durant ce RP.

❱ 24
Avatar de DowkiPo
Ancêtre

DowkiPo

op

NON JE CRIE PAS SKROTOX

Putain un downvote, merci '^'

Salut hihi

------------------------

Pars pas défaitiste Black, y a peu de raisons que j'refuse ton perso '^' Si jamais t'as peur que ça arrive, passe MP et on peut voir ce qui pourrait potentiellement bloquer. Mais, ouais vraiment t'en fais pas pour ça, j'suis pas des plus exigeants du tout tant qu'la personne craque pas son slip

❱ 25
Avatar de DocteurStriker
Madem...Monsieur

Il a raison !
Part pas défaitiste !

La défaite est déjà là :D

❱ 26
Avatar de Ari-chan
Dieu du flood

Prénom : Alysia (qui vient de alas, ailes en latin)

Âge : 25 ans

Sexe : Femme

Race : Ailée

Histoire :

La vie d’Alysia était plutôt tranquille les 10 premières années. Elle eut une enfance assez heureuse et recevait une assez bonne éducation. Mais c’est il y a 15 ans que sa vie prit un grand tournant. Sa famille habitait dans les haute montagne et lors d’une soirée étoilée et d’un calme apaisant, celui-ci fut brisé rapidement. Un Lavale avait débarqué dans leur maison et grâce à l’incroyable instinct de ses parents, Alysia se retrouva rapidement cachée dans une armoire au fond de la pièce. La petite fille de 10 ans qu’elle était, glissant un œil à travers la serrure de l’armoire, pu alors observer ses parents se faire tuer d’une manière absolument atroce et barbare avant que le Lavale ne reparte. Elle s’apprêtait à sortir de sa cachette avec précipitation quand elle vit sa mère tourner faiblement la tête vers elle et mettre son doigt devant sa bouche pour lui signifier de ne pas faire de bruit.

Elle resta peut-être quelques heures, à moins que ce fut de longues minutes ? Elle ne savait plus, le temps n’avait plus aucune importance quand on venait de perdre ce qui est le plus important pour soi. Une fois sortit, elle se précipita chez son oncle maternel. Il la recueillit alors et prit la suite de son éducation. Son oncle vouait une haine immense envers les Lavale. Il ne les avait jamais aimé mais depuis l’incident, c’était bien pire. Sa soeur était tout pour lui alors il s’était donné comme devoir de protéger sa nièce et d’en faire une femme forte. C’est lui qui la fit entrer dans un programme d’entraînement militaire pour les jeunes et c’est ainsi que quelques années plus tard elle devint soldat.

Il y a 15 jours Alysia aurait dû partir avec les autres soldats pour les terres volcaniques et elle en était même impatiente. Elle attendait cette vengeance depuis si longtemps, elle allait enfin pouvoir la réaliser ! Cependant, elle y renonça. Une rencontre fortuite avec une vieille dame qui lui apprit à se questionner, à ne pas agir sans réfléchir en était la cause. Celle-ci, ces dernières semaines, l’avait fait réfléchir sur la raison de la réapparition des tensions alors qu’avant cela et pendant des siècles les relations étaient bonnes. Le jour où les troupes ailées partirent à l'assaut, la vieille dame trouva Alysia devant sa porte. C’est alors qu’elle lui parla d’un homme, un prétendu historien en quête de réponses sur ses tensions récentes. Bien sûr elle était trop vieille pour le rejoindre personnellement et elle pria alors Alysia d’y aller à sa place. Étant donné qu’elle venait à peine de renoncer à sa vengeance, le moteur qui l’avait poussé en avant toutes ces années, elle ne pouvait refuser. Il lui fallait un nouvel objectif, une autre raison de vivre ou plutôt, de réapprendre à vivre.

Apparence :

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Pouvoir : Fait apparaître les objets de son équipement comme bon lui semble, lui permettant de voyager léger et d'avoir des carreaux d'arbalète à volonté.

Équipement :

- Une lance qui peut envoyer une décharge électrique (de l’ordre d’un taser) par contact ou à distance pour immobiliser ou neutraliser un instant ses ennemis. La décharge peut toucher deux personnes éloignées ou trois personnes côtes à côtes et immobilise les personnes touchées pour deux ou trois tours suivant leur résistance. Pour utiliser ce pouvoir, il faut un temps de chargement d'un tour lorsqu'il s'agit d'une décharge à distance.

- Les vêtements qu'elle porte sont en fait magique. Bien qu'elle paraisse peu couverte, ses vêtements protègent tout son corps de la même façon que si elle portait une armure lourde en métal. De plus, ils peuvent absorber jusqu'à 20% de dégâts magiques.

- Elle possède aussi une épée courte à une main qu'elle aime utiliser en complément de sa lance (surtout pour trancher des têtes) et une arbalète qu'elle utilise déjà plus rarement, ayant une préférence pour les combats un peu plus... virulents.

Autre : Elle mesure 1m71 pour 60kg. À part les Lavales qu’elle ne peut pas encadrer, elle n’a aucune rancoeur pour les autres races, hormis peut-être le fait qu’elle se sente légèrement supérieure aux humains qu’elle considère comme une race sans aucune capacité spéciale, simplement moyenne.

❱ 27
Avatar de BlackFalx
Ancien

Ah ah, ton perso va détester le mien XD

Je le sortirai demain en fin de journée.

❱ 28
Avatar de DowkiPo
Ancêtre

DowkiPo

op

Bon ! Du coup Ari je t'ai MP pour l'équipement, mais dans l'ensemble ça me va ! J'te fais un post de validation quand tout sera ok à ce niveau là

❱ 29
Avatar de Skratex
Ancêtre-flooder

Skrotox, très bien Poki, très bien, je garde ça en tête

❱ 30
Avatar de DowkiPo
Ancêtre

DowkiPo

op

J'peux le faire avec toutes les voyelles

SKRATAX
SKRETEX
SKRITIX
SKROTOX
SKRUTUX
SKRYTYX

❱ 31
Avatar de Kurizasan
Ancien

Alors Skartex ? Fraps c'est trop cher ?

❱ 32
Avatar de Skratex
Ancêtre-flooder

En effet, surtout qu'OBS est bien mieux

❱ 33
Avatar de Atsuo-Hasegawa
Ancien-flooder

J'ai encore pas mal d'hésitations sur la race du perso mais je commence une fiche '^'

❱ 34
Avatar de Alayaa
Membre

Sympa ton perso Ari :o

❱ 35
Avatar de Kitsuke13
Ancêtre-flooder

Moi j'attend quelqu'un pour commencer, si elle se bouge '-' mais va y avoir un perso mdr

❱ 36
Avatar de Kurizasan
Ancien

On attends Mana SKARTEX

(rename toi Skartex stp)

❱ 37
Avatar de Skratex
Ancêtre-flooder

Tu peux aller te faire cuir un oeuf Kuri xD

❱ 38
Avatar de Kurizasan
Ancien

Putain l'insulte, je me sens outré aragarerg

Bon par contre arrête de polluer le pré-RP sale bg

❱ 39
Avatar de BlackFalx
Ancien

Prénom: Invictus (Invicta = Indomptable)

Âge: 25

Sexe: Mâle

Race: Lavale

Histoire:
Depuis toujours, Invictus rêvait de devenir un soldat accomplit pour pouvoir défendre ses amis. Né orphelin, il a été récupéré par des soldats, et formé à tuer tout genre d'ennemis, que ce soit Ailé, Humain, Amphibie, Formae et autre.

Après avoir finit sa formation, Invictus fut envoyé faire des missions de repérage, afin de pouvoir étendre le territoire des Lavales. Parfois il n'y avait pas trop de problèmes, parfois il devait tuer. Mais ayant été éduqué pour tuer, Invictus ne voyait pas le mal qu'il faisait. Et de toute manière, ses ennemis étaient des soldats. Mais un jour, tout bascula.

Lors d'une mission, Invictus et son escouade fut chargé d'éliminer un village humain qui se trouvait trop près des territoires Lavale. Etant un soldat, Invictus n'avait rien à redire, et dut exécuter les ordres. En une nuit, homme, femme et enfants furent retrouvés sous l'état de cendre.

Culpabilisant pour cette acte, Invictus songea à quitter son rôle de soldat. Mais en voyant les enfants de son peuple, et pensant à ce que LUI avait fait, il était impossible de renoncer à l'armée, de peur que d'autre peuple face la même chose avec les siens.

Le temps passa, et les conflits empirèrent. Récemment, le premier assaut Ailés sur les terres Lavales fut lancé. Invictus faisait parti des soldats qui repoussèrent les Ailés, tuant sans se soucier de l'ennemi. Durant la bataille, il vit deux Ailés s'en prendre à un enfant Lavale, qui était venu assister en secret à l'affrontement. Se rappelant de son crime, Invictus fut plongé dans la colère et le désespoir. Quand il regagna connaissance, il vit son carnage, voyant qu'il ne restait des ailés que des cendres. Marchant sans but, le Lavale erra un moment. Il tomba nez à nez avec un humain âgé. N'ayant plus de force, Invictus se laissa faire, et attendit que le vieil homme le tue. Mais au lieu de cela, il s'approcha de lui et lui traita ses blessures.

Ne comprenant pas pourquoi cet inconnu l'aiderait, alors qu'il avait tuer ses semblables, le Lavale se mit à pleurer, lui demandant pourquoi il faisait ça. Le vieil homme lui répondit que humain ou non, il soignerait tout ceux qu'il rencontrerait, même s'il devait en mourir.

Voyant le regret et la tristesse dans les yeux du Lavale, le vieil homme lui parla d'un historien, qui chercherait à mettre un terme aux violence du monde, et que s'il souhaite se racheter de ses actes, c'est vers lui qu'il devait se rendre.

Invictus, voulant racheter de ses erreurs, accepta et se rendit en direction du point de ralliement, afin que plus jamais d'autre personnes n'aient à souffrir de ces violences.

Pouvoirs:
(Forme normal)
Fouet infernal: Conjure des flammes pour créer un fouet long de 4 mètres. Utile pour restreindre ses ennemis et les brûler.

Boule de feu: Peut créer des sphères de feu plus ou moins grande, explosant à l'impact.

Saut explosif: En créant une série d'explosion sous ses pieds, Invictus est capable de se projeter dans les airs.

Souffle de flammes: A la manière d'un dragon, Invictus est capable de cracher des flammes depuis sa bouche.

Surchauffe: Invictus augmente la chaleur de ses mains, lui donnant la capacités de fondre tout ce qu'il touche.

(Transformé)
Griffe de flammes: Conjure des flammes autour de ses mains, prenant la forme de griffes.

Incendie (ultime): Laisse échapper les flammes de son corps dans une énorme explosion. Utilise qu'une fois par combat, l'utilisateur se retrouve KO après.

Corps d'obsidienne (passif): Son corps lui offre une bonne résistance.

Plasma: En concentrant ses flammes au milieu de la paume de sa main, Invictus est capable de créer un petit rayon de plasma, capable de trancher la plupart des métaux.

Apparence:
Normal
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Transformé
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Équipement:
Dagues et épée de feu: Possède deux dagues et une épée pouvant s'enflammer, et infliger des dégâts de feu.

Autre:
-Invictus mesure 1'82 mètre, et pèse 76 kg.
-Depuis la fameuse nuit, Invictus est devenu quelque peu solitaire. Et depuis la bataille récente, il ne ressent aucune haine pour les autre peuples, même pour les Ailés. Par contre, il vaut mieux éviter de le mettre en colère.
-Il tient bien l'alcool.

❱ 40
Avatar de Kurizasan
Ancien

Prénom : Lythael (Lys volant)

Âge : 23 ans

Sexe : Masculin

Race : Humain

Histoire :

Dans ses âges les plus jeunes, Lythael était un enfant curieux et aventureux avec pour unique et logique conviction que le voyage était le moyen de s'ouvrir aux autres cultures et de comprendre l'autre dans le respect. C'était une conviction commune, déjà partagée avec la plupart des humains. Après tout, cette race était proliférante et il faisait sens que l'envie de découvrir le monde soit propre à son espèce.

La haine, la rancœur et toutes ces idées noires, absorbées par la bonté de Quin'Passi n'a fait que renforcer les liens amicaux avec les autres races qu’entretenait Lythael lors de ses innombrables voyages solitaires ou accompagnés. Tout allait pour le mieux. Tout. Malgré un monde tenu par la quintessence d'une Forgeuse ne se résumant qu'à un fragile lien absorbant de négatifs sentiments, le jeune homme ne se souciait pas de l'avenir. Des visions rayonnantes, paisibles - celle d'un être vivant sans histoire et qui finirait bien, n'était qu'un simple écho illusoire pour un futur bien plus dérangeant. Les gens devenaient de plus en plus pessimiste ; au départ, ce n'était juste que des bribes - des coups de mou, un ennui profond qui révélera au loin un mal qui, pourtant, fut taciturne. Au fil des années, les liens que le jeune homme avait tissé avec d'autres races commençait peu à peu à se tordre sans qu'il ne comprenne pourquoi. Du désespoir venait s'en prendre à lui, s'auto-persuadant qu'il avait bafoué l'héritage de ses parents. Un héritage précieux, celui de ses ancêtres qu'il devait faire prospérer pour le bien commun. Voyager et apprendre.

Mais l'heure n'est plus à la joie. Décidé à mener son enquête, Lythael fit son bonhomme de chemin jusqu'à ce que son oreille attentive eu vent d'un historien. Lui qui avait décidé d'agir seul, peut-être qu'un peu d'aide ne serait pas de refus.

Pouvoir : Sous sa peau, Lythael est protégé par des écailles mouvantes. Imperceptibles à l’œil nu mais détectable par un simple sort de magie, les écailles sont principalement étendues sur son bras gauche. Elles lui permettent aisément de bloquer ou de parer des compétences aussi bien physiques que magiques. De par sa volonté, il peut déplacer ses écailles à un endroit spécifique de son corps - ce qui lui permet de manière simple et efficace d'attaquer tout en encaissant. Ses écailles lui permet aussi de se fournir en puissance physique ainsi qu'en agilité. (de toute manière, il a des points faibles)

Son épée, quant à elle, se charge en idées noires. Ce n'est n'est pas un filtre, encore moins un apaiseur mais un réceptacle. Elle s'en nourrit au fur et à mesure, jusqu'à ce qu'elle soit déchargée sur un pauvre malheureux.

Capacité ultime : Rage inépuisable

Se servant des idées noires de son épée, Lythael consume l'énergie de celle-ci pour étendre l'influence de ses écailles sur son corps entier pendant quelques secondes. Une caractéristique physique propre à son pouvoir se révèle ; ses squames alors dissimulées se montrent et le rend insensible.

Apparence : Lythael est un jeune homme blond à la peau pâle, tout fraîchement sorti des débuts de sa majorité. Possédant des yeux verts concordants avec l'or de ses cheveux, on pourrait lui porter facilement un faciès d'ange si il n'avait pas en permanence ce masque qui couvrait la moitié de son visage.

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Équipement :

► Une besace
► "Son armure sur l'apparence"
Sa seule et unique épée (cliquez)

Autre :

► 1m76
suus = dans la bouche

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